Changeset 19916

Show
Ignore:
Timestamp:
04/09/07 09:14:53 (1 year ago)
Author:
patrick
Message:

MFT [rev 19910]: Enhanced the configurability of multisampling with OpenGL

windows. Previously, when using multisampling, the number of
sample buffers and samples per buffer were hard-coded to 1
and 1. Now, both can be configured. Note that this is only
enabled with X11 and Cocoa in the OpenGL Draw Manager.
Getting this functionality on Windows will be harder because
we are not using the extension function
wglChoosePixelFormat().

Bumped version to 2.0.3-2 to mark this change.

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/ChangeLog

    r19815 r19916  
    11DATE        AUTHOR      CHANGE 
    22----------- ----------- ------------------------------------------------------- 
     3Apr-09-2007 patrick     Made the number of sample buffers and samples per 
     4                        buffer configurable when using multisampling. 
     5 
    36[2.0.3 released - 2.14.2007]=================================================== 
    47 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/VERSION

    r19815 r19916  
     12.0.3-2 @04/09/2007 14:15:00 UTC@ 
    122.0.3-1 @02/14/2007 19:40:00 UTC@ 
    232.0.2-1 @01/04/2007 15:55:00 UTC@ 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/C4.displays.closed.jconf

    r18675 r19916  
    1919         <pipe>1</pipe> 
    2020         <frame_buffer_config> 
    21             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    22                <visual_id>-1</visual_id> 
    23                <red_size>8</red_size> 
    24                <green_size>8</green_size> 
    25                <blue_size>8</blue_size> 
    26                <alpha_size>8</alpha_size> 
    27                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    28                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    29                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    30                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    31                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    32                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    33                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    34                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     21            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     22               <visual_id>-1</visual_id> 
     23               <red_size>8</red_size> 
     24               <green_size>8</green_size> 
     25               <blue_size>8</blue_size> 
     26               <alpha_size>8</alpha_size> 
     27               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     28               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     29               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     30               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     31               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     32               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     33               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     34               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     35               <num_samples>0</num_samples> 
    3536            </opengl_frame_buffer_config> 
    3637         </frame_buffer_config> 
     
    7677         <pipe>2</pipe> 
    7778         <frame_buffer_config> 
    78             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    79                <visual_id>-1</visual_id> 
    80                <red_size>8</red_size> 
    81                <green_size>8</green_size> 
    82                <blue_size>8</blue_size> 
    83                <alpha_size>8</alpha_size> 
    84                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    85                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    86                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    87                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    88                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    89                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    90                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    91                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     79            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     80               <visual_id>-1</visual_id> 
     81               <red_size>8</red_size> 
     82               <green_size>8</green_size> 
     83               <blue_size>8</blue_size> 
     84               <alpha_size>8</alpha_size> 
     85               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     86               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     87               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     88               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     89               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     90               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     91               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     92               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     93               <num_samples>0</num_samples> 
    9294            </opengl_frame_buffer_config> 
    9395         </frame_buffer_config> 
     
    133135         <pipe>0</pipe> 
    134136         <frame_buffer_config> 
    135             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    136                <visual_id>-1</visual_id> 
    137                <red_size>8</red_size> 
    138                <green_size>8</green_size> 
    139                <blue_size>8</blue_size> 
    140                <alpha_size>8</alpha_size> 
    141                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    142                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    143                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    144                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    145                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    146                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    147                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    148                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     137            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     138               <visual_id>-1</visual_id> 
     139               <red_size>8</red_size> 
     140               <green_size>8</green_size> 
     141               <blue_size>8</blue_size> 
     142               <alpha_size>8</alpha_size> 
     143               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     144               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     145               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     146               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     147               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     148               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     149               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     150               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     151               <num_samples>0</num_samples> 
    149152            </opengl_frame_buffer_config> 
    150153         </frame_buffer_config> 
     
    190193         <pipe>1</pipe> 
    191194         <frame_buffer_config> 
    192             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    193                <visual_id>-1</visual_id> 
    194                <red_size>8</red_size> 
    195                <green_size>8</green_size> 
    196                <blue_size>8</blue_size> 
    197                <alpha_size>8</alpha_size> 
    198                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    199                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    200                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    201                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    202                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    203                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    204                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    205                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     195            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     196               <visual_id>-1</visual_id> 
     197               <red_size>8</red_size> 
     198               <green_size>8</green_size> 
     199               <blue_size>8</blue_size> 
     200               <alpha_size>8</alpha_size> 
     201               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     202               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     203               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     204               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     205               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     206               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     207               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     208               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     209               <num_samples>0</num_samples> 
    206210            </opengl_frame_buffer_config> 
    207211         </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/C4.displays.closed.mono.jconf

    r18675 r19916  
    1919         <pipe>1</pipe> 
    2020         <frame_buffer_config> 
    21             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    22                <visual_id>-1</visual_id> 
    23                <red_size>8</red_size> 
    24                <green_size>8</green_size> 
    25                <blue_size>8</blue_size> 
    26                <alpha_size>8</alpha_size> 
    27                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    28                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    29                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    30                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    31                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    32                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    33                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    34                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     21            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     22               <visual_id>-1</visual_id> 
     23               <red_size>8</red_size> 
     24               <green_size>8</green_size> 
     25               <blue_size>8</blue_size> 
     26               <alpha_size>8</alpha_size> 
     27               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     28               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     29               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     30               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     31               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     32               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     33               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     34               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     35               <num_samples>0</num_samples> 
    3536            </opengl_frame_buffer_config> 
    3637         </frame_buffer_config> 
     
    7677         <pipe>2</pipe> 
    7778         <frame_buffer_config> 
    78             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    79                <visual_id>-1</visual_id> 
    80                <red_size>8</red_size> 
    81                <green_size>8</green_size> 
    82                <blue_size>8</blue_size> 
    83                <alpha_size>8</alpha_size> 
    84                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    85                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    86                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    87                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    88                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    89                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    90                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    91                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     79            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     80               <visual_id>-1</visual_id> 
     81               <red_size>8</red_size> 
     82               <green_size>8</green_size> 
     83               <blue_size>8</blue_size> 
     84               <alpha_size>8</alpha_size> 
     85               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     86               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     87               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     88               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     89               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     90               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     91               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     92               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     93               <num_samples>0</num_samples> 
    9294            </opengl_frame_buffer_config> 
    9395         </frame_buffer_config> 
     
    133135         <pipe>0</pipe> 
    134136         <frame_buffer_config> 
    135             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    136                <visual_id>-1</visual_id> 
    137                <red_size>8</red_size> 
    138                <green_size>8</green_size> 
    139                <blue_size>8</blue_size> 
    140                <alpha_size>8</alpha_size> 
    141                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    142                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    143                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    144                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    145                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    146                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    147                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    148                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     137            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     138               <visual_id>-1</visual_id> 
     139               <red_size>8</red_size> 
     140               <green_size>8</green_size> 
     141               <blue_size>8</blue_size> 
     142               <alpha_size>8</alpha_size> 
     143               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     144               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     145               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     146               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     147               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     148               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     149               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     150               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     151               <num_samples>0</num_samples> 
    149152            </opengl_frame_buffer_config> 
    150153         </frame_buffer_config> 
     
    190193         <pipe>1</pipe> 
    191194         <frame_buffer_config> 
    192             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    193                <visual_id>-1</visual_id> 
    194                <red_size>8</red_size> 
    195                <green_size>8</green_size> 
    196                <blue_size>8</blue_size> 
    197                <alpha_size>8</alpha_size> 
    198                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    199                <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
    200                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    201                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    202                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    203                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    204                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    205                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     195            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     196               <visual_id>-1</visual_id> 
     197               <red_size>8</red_size> 
     198               <green_size>8</green_size> 
     199               <blue_size>8</blue_size> 
     200               <alpha_size>8</alpha_size> 
     201               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     202               <depth_buffer_size>16</depth_buffer_size> 
     203               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     204               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     205               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     206               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     207               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     208               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     209               <num_samples>0</num_samples> 
    206210            </opengl_frame_buffer_config> 
    207211         </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/example.multiview.jconf

    r17020 r19916  
    1010         <pipe>0</pipe> 
    1111         <frame_buffer_config> 
    12             <opengl_frame_buffer_config name="frame_buffer_config 0" version="2"> 
     12            <opengl_frame_buffer_config name="frame_buffer_config 0" version="3"> 
    1313               <visual_id>-1</visual_id> 
    1414               <red_size>1</red_size> 
     
    2323               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    2424               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    25                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     25               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     26               <num_samples>0</num_samples> 
    2627            </opengl_frame_buffer_config> 
    2728         </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/example.sim.cluster.jconf

    r19834 r19916  
    767767               <pipe>0</pipe> 
    768768               <frame_buffer_config> 
    769                   <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     769                  <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    770770                     <visual_id>-1</visual_id> 
    771771                     <red_size>1</red_size> 
     
    780780                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    781781                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    782                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     782                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     783                     <num_samples>0</num_samples> 
    783784                  </opengl_frame_buffer_config> 
    784785               </frame_buffer_config> 
     
    825826               <pipe>0</pipe> 
    826827               <frame_buffer_config> 
    827                   <opengl_frame_buffer_config name="frame_buffer_config 0" version="2"> 
     828                  <opengl_frame_buffer_config name="frame_buffer_config 0" version="3"> 
    828829                     <visual_id>-1</visual_id> 
    829830                     <red_size>1</red_size> 
     
    838839                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    839840                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    840                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     841                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     842                     <num_samples>0</num_samples> 
    841843                  </opengl_frame_buffer_config> 
    842844               </frame_buffer_config> 
     
    895897               <pipe>0</pipe> 
    896898               <frame_buffer_config> 
    897                   <opengl_frame_buffer_config name="frame_buffer_config 0" version="2"> 
     899                  <opengl_frame_buffer_config name="frame_buffer_config 0" version="3"> 
    898900                     <visual_id>-1</visual_id> 
    899901                     <red_size>1</red_size> 
     
    908910                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    909911                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    910                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     912                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     913                     <num_samples>0</num_samples> 
    911914                  </opengl_frame_buffer_config> 
    912915               </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/hmd.displays.jconf

    r17006 r19916  
    1010         <pipe>0</pipe> 
    1111         <frame_buffer_config> 
    12             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     12            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    1313               <visual_id>-1</visual_id> 
    1414               <red_size>1</red_size> 
     
    2323               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    2424               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    25                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     25               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     26               <num_samples>0</num_samples> 
    2627            </opengl_frame_buffer_config> 
    2728         </frame_buffer_config> 
     
    6768         <pipe>0</pipe> 
    6869         <frame_buffer_config> 
    69             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     70            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    7071               <visual_id>-1</visual_id> 
    7172               <red_size>1</red_size> 
     
    8081               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    8182               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    82                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     83               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     84               <num_samples>0</num_samples> 
    8385            </opengl_frame_buffer_config> 
    8486         </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/powerwall_18x8.jconf

    r18675 r19916  
    523523         <pipe>0</pipe> 
    524524         <frame_buffer_config> 
    525             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     525            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    526526               <visual_id>-1</visual_id> 
    527527               <red_size>1</red_size> 
     
    536536               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    537537               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    538                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     538               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     539               <num_samples>0</num_samples> 
    539540            </opengl_frame_buffer_config> 
    540541         </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/ptah.cluster.jconf

    r18675 r19916  
    3636               <pipe>0</pipe> 
    3737               <frame_buffer_config> 
    38                   <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     38                  <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    3939                     <visual_id>-1</visual_id> 
    4040                     <red_size>1</red_size> 
     
    4949                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    5050                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    51                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     51                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     52                     <num_samples>0</num_samples> 
    5253                  </opengl_frame_buffer_config> 
    5354               </frame_buffer_config> 
     
    105106               <pipe>0</pipe> 
    106107               <frame_buffer_config> 
    107                   <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     108                  <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    108109                     <visual_id>-1</visual_id> 
    109110                     <red_size>1</red_size> 
     
    118119                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    119120                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    120                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     121                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     122                     <num_samples>0</num_samples> 
    121123                  </opengl_frame_buffer_config> 
    122124               </frame_buffer_config> 
     
    174176               <pipe>0</pipe> 
    175177               <frame_buffer_config> 
    176                   <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     178                  <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    177179                     <visual_id>-1</visual_id> 
    178180                     <red_size>1</red_size> 
     
    187189                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    188190                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    189                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     191                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     192                     <num_samples>0</num_samples> 
    190193                  </opengl_frame_buffer_config> 
    191194               </frame_buffer_config> 
     
    243246               <pipe>0</pipe> 
    244247               <frame_buffer_config> 
    245                   <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     248                  <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    246249                     <visual_id>-1</visual_id> 
    247250                     <red_size>1</red_size> 
     
    256259                     <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    257260                     <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    258                      <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     261                     <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     262                     <num_samples>0</num_samples> 
    259263                  </opengl_frame_buffer_config> 
    260264               </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/sim.base.jconf

    r19834 r19916  
    498498         <pipe>0</pipe> 
    499499         <frame_buffer_config> 
    500             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
     500            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
    501501               <visual_id>-1</visual_id> 
    502502               <red_size>1</red_size> 
     
    511511               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    512512               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    513                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     513               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     514               <num_samples>0</num_samples> 
    514515            </opengl_frame_buffer_config> 
    515516         </frame_buffer_config> 
  • juggler/branches/2.0/modules/vrjuggler/data/configFiles/sim.c6displays.mixin.jconf

    r17006 r19916  
    1010         <pipe>0</pipe> 
    1111         <frame_buffer_config> 
    12             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    13                <visual_id>-1</visual_id> 
    14                <red_size>1</red_size> 
    15                <green_size>1</green_size> 
    16                <blue_size>1</blue_size> 
    17                <alpha_size>1</alpha_size> 
    18                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    19                <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
    20                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    21                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    22                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    23                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    24                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    25                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     12            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     13               <visual_id>-1</visual_id> 
     14               <red_size>1</red_size> 
     15               <green_size>1</green_size> 
     16               <blue_size>1</blue_size> 
     17               <alpha_size>1</alpha_size> 
     18               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     19               <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
     20               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     21               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     22               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     23               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     24               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     25               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     26               <num_samples>0</num_samples> 
    2627            </opengl_frame_buffer_config> 
    2728         </frame_buffer_config> 
     
    6768         <pipe>0</pipe> 
    6869         <frame_buffer_config> 
    69             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    70                <visual_id>-1</visual_id> 
    71                <red_size>1</red_size> 
    72                <green_size>1</green_size> 
    73                <blue_size>1</blue_size> 
    74                <alpha_size>1</alpha_size> 
    75                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    76                <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
    77                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    78                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    79                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    80                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    81                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    82                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     70            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     71               <visual_id>-1</visual_id> 
     72               <red_size>1</red_size> 
     73               <green_size>1</green_size> 
     74               <blue_size>1</blue_size> 
     75               <alpha_size>1</alpha_size> 
     76               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     77               <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
     78               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     79               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     80               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     81               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     82               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     83               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     84               <num_samples>0</num_samples> 
    8385            </opengl_frame_buffer_config> 
    8486         </frame_buffer_config> 
     
    124126         <pipe>0</pipe> 
    125127         <frame_buffer_config> 
    126             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    127                <visual_id>-1</visual_id> 
    128                <red_size>1</red_size> 
    129                <green_size>1</green_size> 
    130                <blue_size>1</blue_size> 
    131                <alpha_size>1</alpha_size> 
    132                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    133                <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
    134                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    135                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    136                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    137                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    138                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    139                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     128            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     129               <visual_id>-1</visual_id> 
     130               <red_size>1</red_size> 
     131               <green_size>1</green_size> 
     132               <blue_size>1</blue_size> 
     133               <alpha_size>1</alpha_size> 
     134               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     135               <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
     136               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     137               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     138               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     139               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     140               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     141               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     142               <num_samples>0</num_samples> 
    140143            </opengl_frame_buffer_config> 
    141144         </frame_buffer_config> 
     
    181184         <pipe>0</pipe> 
    182185         <frame_buffer_config> 
    183             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    184                <visual_id>-1</visual_id> 
    185                <red_size>1</red_size> 
    186                <green_size>1</green_size> 
    187                <blue_size>1</blue_size> 
    188                <alpha_size>1</alpha_size> 
    189                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    190                <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
    191                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    192                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    193                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    194                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    195                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    196                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     186            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     187               <visual_id>-1</visual_id> 
     188               <red_size>1</red_size> 
     189               <green_size>1</green_size> 
     190               <blue_size>1</blue_size> 
     191               <alpha_size>1</alpha_size> 
     192               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     193               <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
     194               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     195               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     196               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     197               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     198               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     199               <num_sample_buffers>0</num_sample_buffers> 
     200               <num_samples>0</num_samples> 
    197201            </opengl_frame_buffer_config> 
    198202         </frame_buffer_config> 
     
    238242         <pipe>0</pipe> 
    239243         <frame_buffer_config> 
    240             <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="2"> 
    241                <visual_id>-1</visual_id> 
    242                <red_size>1</red_size> 
    243                <green_size>1</green_size> 
    244                <blue_size>1</blue_size> 
    245                <alpha_size>1</alpha_size> 
    246                <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
    247                <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
    248                <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
    249                <accum_red_size>1</accum_red_size> 
    250                <accum_green_size>1</accum_green_size> 
    251                <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
    252                <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
    253                <fsaa_enable>false</fsaa_enable> 
     244            <opengl_frame_buffer_config name="GL Frame Buffer" version="3"> 
     245               <visual_id>-1</visual_id> 
     246               <red_size>1</red_size> 
     247               <green_size>1</green_size> 
     248               <blue_size>1</blue_size> 
     249               <alpha_size>1</alpha_size> 
     250               <auxiliary_buffer_count>0</auxiliary_buffer_count> 
     251               <depth_buffer_size>1</depth_buffer_size> 
     252               <stencil_buffer_size>1</stencil_buffer_size> 
     253               <accum_red_size>1</accum_red_size> 
     254               <accum_green_size>1</accum_green_size> 
     255               <accum_blue_size>1</accum_blue_size> 
     256               <accum_alpha_size>1</accum_alpha_size> 
     257      &